Flutter:Google Play Consoleのリリース前レポートで「Unable to start activity」のクラッシュ報告(Google Wear)

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結論:発生デバイスがGoogle Wearで、ウェアラブル非対応予定のアプリなら、無視する

2023/3/28 Flutter エラー・バグ日記

 

Google Play Consoleにアップデートしたアプリをリリースしようとしたら、リリース前レポートで、以下のクラッシュ報告が来ていた。

 

java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.######/com.######.MainActivity}: java.lang.RuntimeException: java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "libflutter.so" not found

 

本記事はライトな日記思考で書いているので、詳細説明はしておらず、基本、テキストのみで画像とかはあまり載せておりません。。m(_ _)m

解説記事ではないため、解決していない内容や、その時々の間違った解釈を述べてしまっている可能性が大いにありますので、何卒、ご了承ください。

 

発生したのはウェアラブルのエミュレーターだった

レポート内のデバイスを確認すると「Google Wear (仮想)」とあり、OSバージョンは「Android 11(SDK 30)」だった。

 

 

確かに、レポート内の動画を見ると、「Unable to start activity」とあるとおり、アプリが起動していない模様。

 

また、アプリ内に実装しているFirebase Crashlyticsにも同時刻に報告が来ており、デバイスを見ると「Sdk_gwear_g3_x86」と表示されていた。

 

調べるとGoogle Wearのエミュレーターらしいので、ウェアラブルだとエラーになる、という話らしい。

 

ウェアラブル用に開発していないため、正常に動作しないのは当然なのだが。。

 

最近、同様の報告が複数ある

下記記事で、自分とほぼ同じ状況が報告されていた(いずれも2023年3月の報告)。

 

 

 

解決マークは付いていないが、

 

  • Google Play Consoleの不具合だから、無視して良い
  • 新しくビルドしたらクラッシュ報告はなくなった

 

という結論が投稿されている。

 

自分も他に修正したい部分があったので、今回のクラッシュ報告を受けた後、新しいaabファイルをアップロードし直したところ、今度はリリース前レポートのクラッシュ報告はなくなった。

 

テストされたデバイス一覧を見ると、その中には「Google Wear (仮想)」は含まれていなかった。

 

たまたま、今回はリリース前レポートのデバイスに選ばれなかったので、クラッシュ報告を回避できた模様。

 

Google Wearを対象外にする方法が不明。。

こちらのAndroid公式説明

 

 

によれば、ウエアラブルアプリ(Wear OS対応)にするには、「app/build.gradle」「AndroidManifest.xml」にウェアラブル用の設定を追記する必要がある。

 

自分のアプリにはこれらを設定していないので、なぜリリース前レポートで「Google Wear」が選ばれたのだろうか。。

 

ちなみに、Google Play Consoleの「デバイスカタログ」で、特定デバイスをサポート対象外に指定できるが、下図のように、

 

 

デバイスタイプを「ウェアラブル」にすると

 

0 件のサポートされているデバイスモデル

 

と表示されしまい、ウェアラブル端末のリストが出てこないので、対象外に設定できなかった。

 

今ひとつ理解不足ではあるが、、リリース前レポートで「Google Wear」がテスト端末に選ばれてしまったときは、クラッシュ報告があってもスルーする、と考えておくことにする。

 

\一般的なエラー対処法をまとめた記事はこちら/

 

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