Xcodeビルドで「Unable to install "Runner"」エラーを解決する方法

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アプリ開発奮闘記

Flutterで開発したアプリをXcode上からiPhone実機でビルドしたところ、「Build Succeeded」と表示されたにもかかわらず、「Unable to install "Runner"」というエラーが出て、アプリを起動できませんでした(インストールできない状況)。

 

比較的簡単に対処できましたが、初めての経験でやや困惑したため、同じ現象に直面した方のご参考になればと思い、非常にショートな記事ですが、メモを残します。

  

アンインストールしても解消できず

ネット上で調べたところ、以下の2つの記事を見つけました。

 

 

  

これらの記事は、過去にインストールされていた同じアプリをアンインストールすれば解消するとの情報でした。

 

そこで、実際にアンインストール後、再度ビルドを試みましたが、エラーは解消されませんでした。

 

Clean build Folderで解決

さらに調べた結果、以下の情報が見つかりました。

 

 

これによると、Xcode上で「Product」→「Clean build Folder」を実行することで問題が解決するとのこと。

 

確かに「Clean build Folder」を実行し、再度ビルドを行ったところ、エラーが解消され、問題なくiPhone実機上でアプリを起動することができました。

 

まとめ

今回の件を通じて、ビルドに成功しても、アプリを起動できない原因が、複数存在すると分かりました。

 

特に、Xcodeのビルドキャッシュが原因で問題が発生することがあるため、定期的にClean build Folderを実行することの重要性を理解しました。

 

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